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AIText

01_スマホとAIの使いかた基本(QR・自分情報)目次「まずはAIと一緒に作戦を立てて(Plan)、一緒にやってみて(Do)、うまくいってもいかなくても、それをまたAIに報告して次を考えよう(See)。これがスマホ上達の近道ですよ」2P=自...
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新規AIText

01_スマホとAIの使いかた基本(QR・自分情報)目次「まずはAIと一緒に作戦を立てて(Plan)、一緒にやってみて(Do)、うまくいってもいかなくても、それをまたAIに報告して次を考えよう(See)。これがスマホ上達の近道ですよ」2P=自...
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マルチバースゲーム

構想目的若いうちに柔軟な頭を持って欲しい発想力をつけて欲しい事の本質を掴むことに慣れて欲しい第三者にコアを伝える様に自分を作り上げて欲しい手法(iCloud drive>pages>マルチバースG(Ma)(Pa))数学四則演算+が事の始まり...
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Unityの仮想空間散歩

目次目的 仮想空間をゲーム上に取り込んで、その各ビルに看板を貼り付ける。その看板に散歩人が衝突した際にクリックすると、そこのホームページが開く。その開いたページの中でお店の場合は、買い物ができる。公共の場合は、住民票の申請ができる。観光地の...
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日本の30年を分析

AIを利用しての質問Q1:失われた日本の30年をいろいろの方向から検証したいと思っています。これが私の考える思考実験の構造です。いろいろの気付きのデータベースをマインドマップの各枝に大、中、小等で枝分けし配置します。その分岐点に絡む思考の塊...
その他資料

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経済関連国内総生産(GDP)を2次元平面上のベクトルで表現し、その構成要素と将来的な影響まで含めて分析するという、アプローチを提案します。GDPの多次元分析フレームワーク:2次元ベクトル表現の提案GDPの現在の状態を「第1象限」で表現し、様...